"Seal of Scrouge: Останавливает натуральную регенирацию HP у всех противников в радиусе действия. Это умение не очень полезно в повседневной жизни и даже на осаде,так как регенирация итак очень медленная. Однако,в походах на боссов с большим колличеством жизней данный скилл находит свое применение. Также эта магия имеет одно отличное качество: она всегда срабатывает. " -было пофикшено на нашем серве,после того,как с помощью этого скилла фармились любый рб с болшой регенерацие хп
" Снаряжение - Вам понадобится тяжелая броня и роба." -до 52-56 лвла в дальнейшем кпд овера в робе намного больше в робе,нежели в хэви или лайте
"Главная роль Оверлорда в нормальной группе это DD и croud control, особенно если что-то пошло не так. " -ДД из овера ну не скажу,что бред,но имхо глупость,дамаг он без соул края наносит малой,а с ним мана улетает очень быстро и пати теряет нужного перса,на случай "форс мажора"...
" Группа с незнакомцами - Большой ошибкой является утверждение,что Оверлорд полезен только в клановых группах." - незнакомцу нету смысла брать на прокачку овера,т.к сделать в крайнем случае для пати то,на что овер способен он просто не сможет,оверу остается только кидать руты/де баффы,но ведь пати собираются как правило на толстых мобов, с какими то резистами...если дебафы не пройдут? для пати незнакомцам лучше взять того же ше,это и хил и тот же самый рут,больше шансов что он может "вытащить вас с того света"
"Иначе вы можете привлечь на себя внимание такого колличества мобов, с которым не справитесь" -размер,если ты овер-я тебе советую проверить это утверждение и я думаю,ты поймешь,что половина этого гайда не относится к нашему серверу,массовки овера не агрят социальных мобов,которые стоят рядом с тем мобом,которого ты задеваешь,тут всего лишь надо знать и прикидывать радиус поражения мобов твоей магией:)Неоднократно проверял в катах своим шамом.
"Но при грамотной игре вы один сможете остановить неожиданное наступление противников или закрыть бреш в обороне."- очередной бред:))) на осаде овер полезен или в троннике,если сможет забежать туда с толпой(соперники на осадах экономят на бафф слоте не бафая ментал,не раз в этом убеждался) и накидать де-баффов самых основных плана рут ,Seal of Suspension(шанс прохождения этого скилла довольно юзабелен и скилл на самом деле ооочень нужный) и на скорость атаки,в остальных случаях овер на осаде выполняет роль реса ЦП и тем самым от него действительно много пользы.
"Если у вас есть такой,то обязательно одевайте его на себя перед применением seal'ов. А потом сразу переключайтесь обратно на тяжелую броню." -Народ...этот гайд вообще овер писал или форумный теоретик??